Los Videojuegos se abren paso en el mundo empresarial como gimnasio de liderazgo y gestión del talento​

TECNALIA

Los videojuegos comerciales se están consolidando como una herramienta seria de desarrollo del talento en las empresas, más allá del ocio, gracias a su capacidad para entrenar competencias clave como la gestión del tiempo, el liderazgo y la toma de decisiones bajo presión: El proyecto europeo MEGASKILLS, liderado por TECNALIA, demuestra que jugar a videojuegos comerciales potencia competencias transversales críticas para la empleabilidad en un mercado laboral cada vez más digital y cambiante.​

Los videojuegos han dejado de ser solo una forma de entretenimiento para convertirse en un inesperado aliado de los departamentos de Recursos Humanos y Formación. El proyecto europeo Horizon ‘Europe MEGASKILLS’, liderado por el centro de investigación TECNALIA junto a seis socios internacionales, ha validado el potencial del juego digital para entrenar habilidades transversales directamente vinculadas al rendimiento profesional.​

En el marco de esta iniciativa se han analizado miles de ofertas de empleo a través del Observatorio de Ocupaciones del SEPE, confirmando que competencias como el pensamiento crítico, la adaptabilidad, la comunicación o la gestión del tiempo se han convertido en un factor decisivo para la empleabilidad, con independencia del sector o de la titulación. Estas capacidades, tradicionalmente difíciles de medir y desarrollar a escala, son precisamente las que se entrenan de forma intensiva en muchos videojuegos comerciales.​

MEGASKILLS ha contado con la participación de 500 personas con perfiles muy diversos: estudiantes, directivos, personas desempleadas, migrantes y profesionales de distintas áreas. A partir de títulos tan populares como ‘Fortnite’, ‘Train Valley 2’, ‘Lightseekers’, ‘Relic Hunters Zero’: ‘Remix’ o ‘Minion Masters’, el consorcio ha estudiado mecánicas de juego que refuerzan la toma de decisiones, la planificación, el trabajo bajo presión y, especialmente, el trabajo en equipo.​

Uno de los elementos más innovadores del proyecto es el uso de inteligencia artificial para evaluar competencias de manera encubierta y no intrusiva. Mediante la API de ‘Valve Corporation’ se han recopilado datos de juego como el tiempo de partida, los logros alcanzados o el nivel de dificultad, que se han utilizado para diseñar un sistema de evaluación continua de la evolución de cada participante en distintas competencias. Este enfoque reduce los sesgos asociados a los test tradicionales, disminuye la ansiedad evaluativa y recrea entornos cercanos a situaciones reales de trabajo.​

Las conclusiones del estudio son claras: los videojuegos fomentan el pensamiento crítico, la colaboración, la planificación estratégica, la resiliencia y la creatividad, además de aportar beneficios cognitivos adicionales como el refuerzo de la memoria o la mejora de la orientación espacial. En total, MEGASKILLS ha identificado 30 competencias transversales clave y ha demostrado el valor de combinar pruebas clásicas con datos generados durante el juego para obtener una visión más rica del potencial de cada persona.​

Desde la perspectiva empresarial, estos resultados respaldan la integración de dinámicas de juego en programas de formación corporativa, evaluación del talento y planes de reskilling. El proyecto se alinea con la Agenda Europea de Capacidades, que persigue formar a 200 millones de personas en habilidades para el futuro, y contribuye a vincular estas competencias con marcos europeos como ESCO para facilitar su reconocimiento y certificación en el medio plazo.​

En un contexto marcado por la digitalización y el cambio constante, los videojuegos emergen así como una herramienta sólida de aprendizaje y evaluación para organizaciones que quieran desarrollar equipos más adaptables, colaborativos y orientados a resultados. Lo que antes se percibía como un pasatiempo ajeno al mundo profesional se está transformando en un “simulador” accesible de liderazgo, gestión del tiempo y toma de decisiones, preparado para entrar de lleno en las estrategias de talento de las empresas más innovadoras.​